Animasi 3D dengan Blender

       Lapangan Bola 

 1.    Membuat tanah dan rumput yang akan menjadi lapangan bola itu sendiri.

Caranya, saya akan memakai plane sebagai dasar dari tanah dan rumput. Sebelumnya saya menghapus cube dengan menekan X pada keyboard. Lalu menambahkan plane dengan menekan shift+A.
Lalu saya membesarkan skala plane, setara dengan ukuran lapangan bola. Kira-kira seperti persegi panjang. Dengan menekan S dan perbesar dengan mouse.
Lalu saya memberikan texture pada plane tersebut, seperti texture tanah.
Caranya pilih menu texture , ganti type menjadi image or movie. Lalu open, dan pilih gambar yang akan di pilih sebagai texture.
Jika sudah, silahkan di render untuk melihat hasilnya.
Selanjutnya saya membuat rumput di lapangan tersebut. Dengan cara, masuk ke menu particle lalu ganti tipenya dari Emilter menjadi Hair , atur jumlah helai rambutnya menggunakan number dan atur panjang/pendeknya menggunakan Hair Leght.
Untuk mengganti warna dari rumput, klik menu material dan cari warna yang sesuai.



      2.    Membuat objek gawang.

Gawang ini saya buat menggunakan cube , di perkecil dengan menekan S pada keyboard dan geser menggunakan mouse.
Jika cube sudah mengecil, tinggikan cube tersebut menyerupai tiang. Lalu jika sudah, masuk ke edit mode, lalu potong desain tersebut untuk membuat tiang lagi. Potong dengan cara ctrl+R lalu pilih bagian yang akan di potong. Jika sudah, panjangkan bagian atas tiang, sehingga menyerupai gawang. Dengan cara, pilih bagian yang ingin di panjangkan. Lalu klik E pada keyboard. Dan lalukan hal yang sama pada tiang satu nya lagi.
Untuk memberikan warna, klik material, dan pilih diffuse. Pilih warna yang di inginkan.



     3.    Membuat bola

Untuk membuat bola, saya menggunakan UV Sphere lalu saya menggunakan texture untuk memberi warna pada bola. Caranya pilih menu texture , ganti type menjadi image or movie. Lalu open, dan pilih gambar yang akan di pilih sebagai texture.


     4.    Membuat bendera

Untuk membuat bendera, saya menggunakan cube yang di perkecil dengan cara menekan S pada keyboard. Lalu saya memanjangkan cube tersebut menyerupai tongkat. Untuk membuat tongkat tersebut menyerupai bendera, saya memotong bagian atas tongkat dengan menekan ctrl+R dan jika sudah saya memperpanjang bagian tersebut dengan menekan E.
Lalu saya beri warna. Untuk memberikan warna, klik material, dan pilih diffuse. Pilih warna yang di inginkan.


     5.    Membuat banner / iklan

Untuk membuat banner , saya menggunakan plane. Yang di ukur sekiranya menyerupai banner. Lalu saya memberi gambar pada plane tersebut. Dengan cara klik texture, ganti type menjadi image or movie. Lalu open, dan pilih gambar yang akan di pilih sebagai texture.



     6.    Membuat Spongebob sebagai subjeknya

Pertama saya Scaling kubus agar menyerupai Spongebob. Lalu Loopcut menjadi dua bagian. Seleksi seluruh bagian sebelah kiri kemudian hapus Faces. Pilih Modifier kemudian pilih Mirror untuk merefleksi bagian sebelah kanan. membuat bagian-bagian untuk membuat tangan dan kaki. Jika sudah, Tambahkan tulang dengan memilih Armature kemudian Single Bone. Pastikan kursor telah berada di tengah object yang diseleksi sebelum menambahkan tulang. Check list kotak X-Ray agar tulang dapat terlihat. Kemudian extrude setiap tulang sesuai dengan arah sumbu yang diinginkan. Seleksi object Spongebob kemudian tulang, lalu tekan Ctrl + P dan pilih With Automatic Weights.
Masuk ke Pose Mode, lalu gerakkan tulang dengan menyeleksi tulang yang ingin digerakkan kemudian tekan R untuk mengecek apakah tulang bergerak dengan sesuai.
Beri warna pada object dengan memilih Material kemudian pilih warna yang diinginkan.


OUTPUT



Komentar

Postingan populer dari blog ini

Resep Makanan

KISAH PERJALANAN HIDUP REZA OKTOVIAN

Pengantar Teknologi Game