Animasi 3D dengan Blender
Lapangan Bola
1. Membuat tanah dan rumput yang akan menjadi lapangan bola itu sendiri.
Caranya,
saya akan memakai plane sebagai
dasar dari tanah dan rumput. Sebelumnya saya menghapus cube dengan menekan X
pada keyboard. Lalu menambahkan plane dengan
menekan shift+A.
Lalu
saya membesarkan skala plane, setara
dengan ukuran lapangan bola. Kira-kira seperti persegi panjang. Dengan menekan S dan perbesar dengan mouse.
Lalu
saya memberikan texture pada plane tersebut, seperti texture tanah.
Caranya
pilih menu texture , ganti type
menjadi image or movie. Lalu open,
dan pilih gambar yang akan di pilih sebagai texture.
Jika
sudah, silahkan di render untuk melihat hasilnya.
Selanjutnya
saya membuat rumput di lapangan tersebut. Dengan cara, masuk ke menu particle lalu ganti tipenya dari Emilter
menjadi Hair , atur
jumlah helai rambutnya menggunakan number
dan atur panjang/pendeknya menggunakan Hair Leght.
Untuk
mengganti warna dari rumput, klik menu material dan cari warna yang sesuai.
2. Membuat objek gawang.
Gawang
ini saya buat menggunakan cube , di perkecil dengan menekan S pada keyboard dan geser menggunakan
mouse.
Jika
cube sudah mengecil, tinggikan cube tersebut menyerupai tiang. Lalu jika sudah,
masuk ke edit mode, lalu potong
desain tersebut untuk membuat tiang lagi. Potong dengan cara ctrl+R lalu pilih bagian yang akan di
potong. Jika sudah, panjangkan bagian atas tiang, sehingga menyerupai gawang.
Dengan cara, pilih bagian yang ingin di panjangkan. Lalu klik E pada keyboard. Dan lalukan hal yang
sama pada tiang satu nya lagi.
Untuk
memberikan warna, klik material, dan
pilih diffuse. Pilih warna yang di
inginkan.
3. Membuat bola
Untuk
membuat bola, saya menggunakan UV Sphere
lalu saya menggunakan texture untuk memberi warna pada bola. Caranya pilih
menu texture , ganti type menjadi image or movie. Lalu open, dan pilih
gambar yang akan di pilih sebagai texture.
4. Membuat bendera
Untuk
membuat bendera, saya menggunakan cube yang di perkecil dengan cara menekan S pada keyboard. Lalu saya memanjangkan
cube tersebut menyerupai tongkat. Untuk membuat tongkat tersebut menyerupai
bendera, saya memotong bagian atas tongkat dengan menekan ctrl+R dan jika sudah saya memperpanjang bagian tersebut dengan
menekan E.
Lalu
saya beri warna. Untuk memberikan warna, klik material, dan pilih diffuse.
Pilih warna yang di inginkan.
5.
Membuat banner / iklan
Untuk
membuat banner , saya menggunakan plane.
Yang di ukur sekiranya menyerupai banner. Lalu saya memberi gambar pada plane tersebut. Dengan cara klik
texture, ganti type menjadi image or
movie. Lalu open, dan pilih gambar yang akan di pilih sebagai texture.
6.
Membuat Spongebob sebagai
subjeknya
Pertama
saya Scaling
kubus agar menyerupai Spongebob. Lalu Loopcut
menjadi dua bagian. Seleksi seluruh bagian sebelah kiri kemudian hapus Faces. Pilih Modifier kemudian pilih Mirror
untuk merefleksi bagian sebelah kanan. membuat bagian-bagian untuk membuat
tangan dan kaki. Jika sudah, Tambahkan tulang dengan memilih Armature kemudian Single Bone. Pastikan kursor telah berada di tengah object yang
diseleksi sebelum menambahkan tulang. Check list kotak X-Ray agar tulang dapat terlihat. Kemudian extrude setiap tulang sesuai dengan arah sumbu yang diinginkan.
Seleksi object Spongebob kemudian tulang, lalu tekan Ctrl + P dan pilih With
Automatic Weights.
Beri warna pada object dengan
memilih Material kemudian pilih
warna yang diinginkan.







Komentar
Posting Komentar